garatujas com a luz: fotografia performática

October 12th, 2009

LAPP-PRO

Em fotografia a técnica de light painting consiste em desenhar com uma fonte de luz deixando o obturador da câmera aberto por um longo período. Fazendo isto, é possível escrever com a luz, criar manipulações, mesclar objetos e paisagens sem a necessidade do emprego de técnicas de pós-produção. Esta técnica foi amplamente utilizada pelos surrealistas e ganhou novo fôlego recentemente como uma forma de fotografia experimental [cheque alguns Flickr groups dedicados a fotografias que utilizam a técnica].

Neste contexto o termo Light Art Performance Photography foi cunhado se referindo a fotografias cuja origem envolve performances que acontecem durante o abrir e fechar de um obturador resultando em uma exposição breve do sensor ou filme que registra este curto período.

“Lapp é uma técnica que descende de light painting e se desenvolveu a ponto de se tornar uma forma de arte autônoma. Lapp – como a evolução de light painting – é complementada com elementos adicionais na forma de figuras e formas de luz e cores que criam uma vista especial a partir de uma vista genérica.”

A técnica de light painting teve papel fundamental na história do Marginalia Project, tendo sido explorada de uma perspectiva estétiva em um de nossos experimentos de vídeo e em nossa primeira instalação audiovisual interativa, Marginalia 1.0 beta.

via lapp-pro

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desenhando ruídos caseiros e cotidianos

October 5th, 2009

musical kettle::yuri suzuki

Uma curiosa história do Japão: certa linha de trem possuia taxa de suicídio maior que as outras linhas. Um especialista em música descobriu que o alarmante som que indicava a saída do trem afetava as pessoas psicologicamente, criando desespero ou ansiedade. Então a companhia de trem decidiu trocar esse som em algumas estações.

Integrante da série re-design soundscape, a Musical Kettle [chaleira musical] de Yuri Suzuki toca sua música favorita enquanto a água ferve. A série discute os ruídos produzidos em ambientes domésticos através da modificação – re-design – dos aparatos utilizados neste contexto, desta forma inserindo elementos extraordinários que alteram a “paisagem sonora” habitual tensionando a relação entre as pessoas e os sons.

O vídeo da peça interativa está em exibição na mostra internacional Dissidence.nonplaces & device art [curadoria de Machiko Kusahara e Eduardo Navas] do evento Transitio_MX03 Festival Internacional de Artes Electrónicas y Video: Autonomías del Desacuerdo. Até o dia 10 de outubro o mesmo pode ser visto no Centro Nacional de las Artes, Cidade do México.

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orquestra gambionália

September 29th, 2009
interferência - mini-circuito Azucrina Noise

interferência - mini-circuito Azucrina Noise

O coletivo Azucrina, de Belo Horizonte, organizará nos próximos dias 2, 3 e 4 de outubro o Interferência – mini-circuito Azucrina Noise, evento de música experimental e noise, com apresentações e workshops, entre outras atividades.

Por iniciativa de integrantes do coletivo que participam do workshop “Introdução aos Estudos Gambiológicos I”, que vem sendo ministrado pelo Projeto Gambiologia no Marginalia+Lab, o primeiro dia do Interferência contará com a apresentação da Orquestra Gambionália, formada pelas diversas gambiarras sonoras criadas no ambiente da oficina.

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aprendendo a brigar com a sintaxe

September 5th, 2009

workshop "introdução à programação com processing"

workshop "introdução à programação com processing"

Terminamos, enfim, o workshop de processing, com a participação de mais de 20 interessados nas possibilidades abertas pela programação à prática criativa e artística. Ao longo de 5 encontros, foram apresentadas as estruturas básicas dos códigos, introduzindo os participantes à prática costumeira de testes e brigas com a lógica e a sintaxe, numa tentativa de comunicação, ao final bem sucedida, entre pessoas e máquinas.

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acha que consegue hackear estruturas if/else para resumir códigos?

August 29th, 2009

Estão abertas até dia 13 de setembro as inscrições para o Tiny Sketch – 200 Character Processing Competition apresentado pelo Rhizome e openProcessing.

A competição estilo Twitter é aberta a artistas, programadores e afins e consiste em criar trabalhos criativos com o máximo apelo visual possível utilizando a linguagem open-source Processing respeitando o limite de 200 caracteres para a escrita do código. O vencedor será escolhido por meio de votação pela comunidade de membros do Rhizome e receberá um prêmio de us$200.

O marginalia desenvolveu dois sketches para a competição – too much room e walk away – ambos explorando as possibilidades de interação do usuário com o aplicativo através da manipulação do mouse e, em menor grau, teclado. Enquanto o primeiro permite ao usuário desenhar com um conjunto de círculos de tamanhos variáveis, o segundo apresenta uma série de linhas orientadas segundo a posição do mouse, de forma que todas apontem sempre para o cursor.

Para maiores informações e para ver os trabalhos inscritos acesse diretamente o site openProcessing.

via Rhizome.org

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as férias de moebius

August 28th, 2009
Möbius-Strip Music Box by Ranjit Bhatnagar

Möbius-Strip Music Box by Ranjit Bhatnagar

Um simples e curioso exemplo que une experimento matemático a uma proposta estética desafiadora, a caixinha de música de Ranjit Bhatnagar utiliza a fita de Moebius para ‘loopar’ um techo melódico. A fita de Moebius é um objeto que recebeu o nome de um de seus estudiosos, August Ferdinand Möbius, e tem a propriedade de ser uma superfície com apenas um lado, permitindo percorrer toda sua extensão continuamente sem nunca deixar de tocá-la.

Nesta proposta inventiva de criação de um loop contínuo, contudo, há uma característica peculiar: após tocado a primeira vez, o trecho é repetido com a escala invertida (de cabeça para baixo), então voltando à escala original, e assim sucessivamente, criando um interessante desafio de composição.

A revista Make, da editora O’Reilly (a mesma responsável por diversos livros da área de programação e tecnologia) mantém online seu blog onde, entre diversos posts, surgem interessantes criações da cultura do DIY (do it yourself - faça você mesmo), com soluções caseiras e acessíveis para propostas funcionais ou puramente estéticas. Esta caixinha de música surgiu para nós neste contexto.

Em contraposição ao título do post anterior, achamos curioso mencionar um pequeno texto de apresentação da Make: Online, que traduzimos livremente:

Invalide sua garantia, viole a licença de uso, frite um circuito, queime um fusível, perca um olho. Make: Os ariscos, os fazedores, os criadores de coisas… Bem-vindo à Make: Online!

via Make Blog

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não trocamos componentes soldados

August 26th, 2009

não trocamos componentes soldados

Vencendo todas as etapas prévias de realização do projeto – inclusive a apreensão, inerente, ao assumir todos os riscos implicados na empreitada – o projeto Marginalia+Lab tem seu grande início neste mês de agosto, com a realização do segundo workshop e abertura de inscrições de projetos para o laboratório colaborativo de experimentação.

O sucesso do primeiro workshop, que vem se repetindo nesta segunda ocasião – com nós mesmos do Marginalia Project abrindo nossos experimentos e conhecimentos adquiridos com o Processing a uma turma de interessados – nos faz perceber que o projeto demonstra já alguns de seus bons acertos.

Com muito ainda por fazer e por acontecer, alguns ajustes deverão ser necessários ao longo do percurso – nada mais esperado numa primeira edição do projeto. Abrimos, então, com este espírito, este espaço de metarregistro do laboratório – aberto tanto à documentação do processo quanto à divagações e descobertas relacionadas.

“Não trocamos componentes soldados”: pequeno alerta carimbado no recibo de uma das várias lojas de componentes eletrônicos da rua Carijós, em Belo Horizonte.

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blog do marginalia+lab no ar

July 28th, 2009

lab.marginaliaproject.com

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