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Introdução à programação com Processing


DIAS E HORÁRIOS

25-28/08: 19h-22h
29/08: 9h-12h


INSCRIÇÕES

Interessados deverão enviar email para o endereço lab@marginaliaproject.com até o dia 20 de agosto contendo nome, cúrriculo resumido, breve carta de intenções e telefone de contato. Caso possua computador que utilizará no workshop, favor informar para melhor distribuição dos computadores disponíveis no laboratório. As vagas são limitadas.


CUSTO

O workshop, como todas as demais atividades do Marginalia+Lab, é gratuito


EMENTA

Serão introduzidas noções básicas de programação aplicadas à linguagem e ambiente de programação Processing, voltado para o desenvolvimento criativo de software para artes visuais interativas, design, vídeo, arquitetura, web e áreas afins. Os participantes serão introduzidos à prática de programação e capacitados a produzirem seus primeiros programas.

Carga horária: 15h


PROFESSORES

MARGINALIA PROJECT é um duo de criação e experimentação em arte e tecnologia que intenciona criar trabalhos que abordem a tecnologia de formas não convencionais, imbuindo sua utilização de perspectivas estéticas – geralmente críticas, sempre lúdicas. Desde 2008 vem desenvolvendo instalações audiovisuais interativas, tendo recebido, neste mesmo ano o primeiro prêmio do Festival Conexões Tecnológicas, do Instituto Sérgio Motta, com o protótipo Marginalia 1.0 Beta. Formado por André Mintz e Pedro Veneroso, o duo também colaborou no desenvolvimento de instalações de outros grupos e artistas, no Brasil e no exterior, programando sistemas de interação em Processing e openFrameworks.


PÚBLICO ALVO

interessados em arte e tecnologia em geral, estudantes de comunicação, artes, design, publicidade, jornalismo, rádio e TV, entre outros com pouca ou nenhuma experiência com programação.


PRÉ-REQUISITOS

Não é necessário ter qualquer conhecimento de programação, mas os inscritos devem ter conhecimentos básicos de operação de computadores, edição de texto e de operações matemáticas simples. Conhecimento de inglês será necessário para a utilização do material de referência.


MATERIAL DO ALUNO

Não é obrigatório, mas recomendamos aos que possuam que levem seus laptops, de qualquer plataforma (Linux, Mac ou... Windows).

concepção e realização co-realização patrocínio incentivo
MARGINALIA PROJECT OITOOITO ARTE.MOV LEI ESTADUAL DE INCENTIVO À CULTURA DE MINAS GERAIS
apoio
LABMÍDIA GRAFO
Laboratório de Artes Gráficas
Escola de Belas Artes - UFMG
LAGEAR
Laboratório Gráfico para a
Experimentação Arquitetônica
Escola de Arquitetura - UFMG
Instituto Sérgio Motta