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Introdução aos Estudos Gambiológicos I


DIAS E HORÁRIOS

23 a 25 e 28 a 30 de setembro, 19 às 22h


INSCRIÇÕES

Interessados deverão enviar email para o endereço lab@marginaliaproject.com até o dia 19 de setembro contendo nome, cúrriculo resumido, breve carta de intenções e contatos. As vagas são limitadas.


CUSTO

O workshop, como todas as demais atividades do Marginalia+Lab, é gratuito


EMENTA

Gambiologia é um trabalho de construção de eletrônicos com sotaque antropofágico. Por meio de aparelhos reciclados, traz um novo significado para o contexto tecnológico, ao assumir uma postura de recontextualização criativa de materiais normalmente entendidos como refugo. A elaboração de artefatos de maneira improvisada retrata a espontaneidade do cotidiano das metrópoles e propõe uma reflexão sobre a perecibilidade, deteorabilidade e reinvenção da tecnologia.

A oficina propõe uma introdução à teoria gambiológica através da construção de instrumentos musicais low-tech. Utilizando-se da reciclagem de equipamentos, brinquedos e emissores de sons diversos, serão abordados temas como eletrônica de alto e baixo nível, circuit-bending, design industrial improvisado e tecno-canibalismo.

Carga horária: 18h


PROFESSORES

FRED PAULINO é artista visual e designer, formado em Ciência da Computação na UFMG e pós-graduado em Arte Contemporânea na Escola Guignard (UEMG). Realiza obras em mídias diversas, desde experimentações gráficas, vídeo e intervenções urbanas até a programação de sistemas. É diretor criativo do Estúdio Osso, onde realiza projetos de comunicação e design para iniciativas culturais em cinema, música e artes plásticas. Foi um dos fundadores do Coletivo Mosquito, núcleo de produção de vídeo, web e design. LUCAS MAFRA é designer de produto pela Universidade FUMEC. Projeta, desenha e constrói luminárias a partir de materiais reciclados, destacando-se também a recorrente utilização de LED’s. É hobbysta e auto-didata em circuitos eletrônicos há mais de 15 anos. Juntos, os dois artistas realizam o projeto GAMBIOLOGIA, projetando aparatos eletrônicos para performances artísticas a partir de tecnologias obsoletas, e são colaboradores do Graffiti Research Lab (EUA), formando o GRL-Brasil, núcleo tupiniquim do grupo.

www.gambiologia.net
www.graffitiresearchlab.com.br
www.procurado.org
www.osso.com.br


PÚBLICO ALVO

Interessados em arte e tecnologia em geral, estudantes e profissionais das areas de artes, comunicação, design, música, arquitetura, computação, engenharias e areas afins.


CONHECIMENTOS DESEJÁVEIS

Noções de eletrônica e design.


MATERIAL DO ALUNO

Caso possua, levar sucatas eletrônicas em geral, ferro de solda e outras ferramentas.

concepção e realização co-realização patrocínio incentivo
MARGINALIA PROJECT OITOOITO ARTE.MOV LEI ESTADUAL DE INCENTIVO À CULTURA DE MINAS GERAIS
apoio
LABMÍDIA GRAFO
Laboratório de Artes Gráficas
Escola de Belas Artes - UFMG
LAGEAR
Laboratório Gráfico para a
Experimentação Arquitetônica
Escola de Arquitetura - UFMG
Instituto Sérgio Motta